さて、「ジオン再興編」もいよいよ大詰めとなりました。
「機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア〜」シナリオ、第2ステージです。
前回の「隕石のあとさき」ではアムロ側のロンドベルサイドでのプレイでしたが、
このステージではシャア側、ネオジオンサイドでの出撃になります。
流石に一年戦争編から続けてきていれば、ゲームのある程度のクセとか、
自軍の状況とかもよい状況になっていることと思います。

ネオジオン側でのプレイになると言うことは↑の画像のアムロが駆るν ガンダムが最終的な
敵になるのですが、ZZのシナリオをクリアできるような自軍であれば、ν ガンダムもさほど脅威には
感じないことでしょう。
ステージは本編とEVENT BATTLEに分かれるのですが、
基本的にどちらでもパワープレイになります。
EVENT BATTLEでは、ギュネイとクェスのヤクト・ドーガを中心にして展開していくといいと思います。
個人的にはヤクト・ドーガも、ギラ・ドーガも生産登録済みなので、特に気にせずに戦いましたが、
連携攻撃がほとんど効かないので、ちょっと辛かったような気がします。
後方のレウルーラも使って、戦うといいかもしれません。
敵の旗艦であるクラップ級の戦艦は出来れば原作どおり、クェスのヤクトで撃破したかったのですが、
レウルーラとの砲撃戦で撃沈されてしまいましたw。
本編では、アクシズの核パルスエンジンを攻撃してくるロンドベル隊を迎え撃つ形になっています。
まず、自軍に向かってくる核ミサイルを先に片付けるようにしましょう。
この時、核ミサイルの爆発(3へクス以内)に巻き込まれないように注意。
ダメージ値が42000って言うのはかなり強力な戦艦でも致命傷になります。(実際巻き込まれたw。)
ロンドベル隊は艦隊を2手に分けて進攻してきます。
第一手は初期配置の部隊。核ミサイルと、ジェガン、クラップ級戦艦からなる部隊です。
中心ユニットとして、ケーラの乗るリ・ガズィがありますが、これを撃破してしまうと
後述の第2波が出現してしまうので、最後まで泳がせておくといいと思います。
逆にケーラが撃破されないうちは第2波は出現しません。
第1波を全滅させる前に、シャアのサザビーは「超強気」状態にしておくこと。
アムロとの一騎打ちを有利にしたいのであれば、コレは基本です。

ケーラのリ・ガズィを撃破すると、画面上端に第2波、旗艦ラーカイラムを中心にした
ロンドベルの本隊が出現します。当然、アムロのν ガンダムも現れますので、
宿命の対決といきましょう。
敵第2波の出現とともに、見方にはギュネイのヤクト・ドーガとクェスのα アジールが
援軍として現れますが、α の方はイベントで簡単に撃破されてしまうので、
ここで生産登録は多分出来ないと思います。
アムロのν ガンダムは如何にサザビーが超強気でも、一撃では倒せないので、
まず、ギュネイのヤクトでダメージを与えておきます。(HP9000台にできれば上出来)
このとき、ν ガンダムにはフィン・ファンネル バリアがあることに気をつけましょう。
間違ってもビームライフルで攻撃しないように。

ガンダムにダメージを与えたら、シャア総帥の出番です。
超強気になっていれば、ファンネルの射程が10へクスあると思いますが、
ガンダムのファンネルの届かない距離から攻撃するようなせこいマネは採らず、
堂々とファンネル対決を挑みましょう。超強気でのファンネル攻撃の場合、撃破出来ないと、
MPが消費されるため、超強気でなくなってしまうためです。
ガンダムは射程外からのファンネル攻撃の場合、シールド防御をとります。
そうすると、大ダメージを与えても、撃破は困難ですし、
気力が下がるので、別MAPでの一騎打ちも有利に進められません。
ν ガンダムは一度撃破されると、別MAPに逃げ、追いかけるシャアのサザビーと再び一騎打ちを
することになります。
この一騎打ちの時に超強気であるのとそうでないのとではかなり差があると思うので、
テンションが下がらないように考えながら戦いましょう。
別MAPでの一騎打ちでは、ビームサーベルか、ファンネルでの戦いが有利だと思います。
あと、アムロと対決する場合はサザビーのENにも充分注意。
さもないと、一騎打ちの途中でENが切れ、
「パワーダウンだとぉ?!」
といった、原作のようになります。
さて、別MAPでの一騎打ちに勝利できれば、経験値稼ぎのみなので、
サクサクと自軍強化のための戦いを進めましょう♪
でも、考えて見れば、アムロもブライトも、一年戦争編はもとより、「Z」や、「ZZ」の時でさえ、
味方として戦ってきただけに、攻撃するのは複雑な気分です。
シャアは敵の場合でも味方の場合(Zの例があるため)でも納得がいくのですがね、
アムロ、ブライトを敵に回すのは自分が間違っているようで、気が引けます。
ところで、このステージが終わってから久しぶりにDVDで「逆襲のシャア」を観てみたのですが、
やっぱり、いいストーリーですね。
ちょっと気がついたところは、ナナイの声。もちろん、同じ声優の榊原良子さんなのですが、
今回のG Geneのナナイ、やたら声がハマーンっぽいと思いませんか?
劇中のナナイはかなり優しい声の出し方だったのですがねぇ。演じ分けができてなかったかな?
そんなわけで、「逆襲のシャア」のシナリオも無事完了し、「ジオン再興編」も無事クリアしました〜♪
いよいよ最終章である、「次世代闘争編」へと進んで行こうかと思います。
なんと言っても、「次世代闘争編」はバイク戦艦と、宇宙海賊でしょ♪
「機動戦士ガンダム〜逆襲のシャア〜」シナリオ、第2ステージです。
前回の「隕石のあとさき」ではアムロ側のロンドベルサイドでのプレイでしたが、
このステージではシャア側、ネオジオンサイドでの出撃になります。
流石に一年戦争編から続けてきていれば、ゲームのある程度のクセとか、
自軍の状況とかもよい状況になっていることと思います。

ネオジオン側でのプレイになると言うことは↑の画像のアムロが駆るν ガンダムが最終的な
敵になるのですが、ZZのシナリオをクリアできるような自軍であれば、ν ガンダムもさほど脅威には
感じないことでしょう。
ステージは本編とEVENT BATTLEに分かれるのですが、
基本的にどちらでもパワープレイになります。
EVENT BATTLEでは、ギュネイとクェスのヤクト・ドーガを中心にして展開していくといいと思います。
個人的にはヤクト・ドーガも、ギラ・ドーガも生産登録済みなので、特に気にせずに戦いましたが、
連携攻撃がほとんど効かないので、ちょっと辛かったような気がします。
後方のレウルーラも使って、戦うといいかもしれません。
敵の旗艦であるクラップ級の戦艦は出来れば原作どおり、クェスのヤクトで撃破したかったのですが、
レウルーラとの砲撃戦で撃沈されてしまいましたw。
本編では、アクシズの核パルスエンジンを攻撃してくるロンドベル隊を迎え撃つ形になっています。
まず、自軍に向かってくる核ミサイルを先に片付けるようにしましょう。
この時、核ミサイルの爆発(3へクス以内)に巻き込まれないように注意。
ダメージ値が42000って言うのはかなり強力な戦艦でも致命傷になります。(実際巻き込まれたw。)
ロンドベル隊は艦隊を2手に分けて進攻してきます。
第一手は初期配置の部隊。核ミサイルと、ジェガン、クラップ級戦艦からなる部隊です。
中心ユニットとして、ケーラの乗るリ・ガズィがありますが、これを撃破してしまうと
後述の第2波が出現してしまうので、最後まで泳がせておくといいと思います。
逆にケーラが撃破されないうちは第2波は出現しません。
第1波を全滅させる前に、シャアのサザビーは「超強気」状態にしておくこと。
アムロとの一騎打ちを有利にしたいのであれば、コレは基本です。

ケーラのリ・ガズィを撃破すると、画面上端に第2波、旗艦ラーカイラムを中心にした
ロンドベルの本隊が出現します。当然、アムロのν ガンダムも現れますので、
宿命の対決といきましょう。
敵第2波の出現とともに、見方にはギュネイのヤクト・ドーガとクェスのα アジールが
援軍として現れますが、α の方はイベントで簡単に撃破されてしまうので、
ここで生産登録は多分出来ないと思います。
アムロのν ガンダムは如何にサザビーが超強気でも、一撃では倒せないので、
まず、ギュネイのヤクトでダメージを与えておきます。(HP9000台にできれば上出来)
このとき、ν ガンダムにはフィン・ファンネル バリアがあることに気をつけましょう。
間違ってもビームライフルで攻撃しないように。

ガンダムにダメージを与えたら、シャア総帥の出番です。
超強気になっていれば、ファンネルの射程が10へクスあると思いますが、
ガンダムのファンネルの届かない距離から攻撃するようなせこいマネは採らず、
堂々とファンネル対決を挑みましょう。超強気でのファンネル攻撃の場合、撃破出来ないと、
MPが消費されるため、超強気でなくなってしまうためです。
ガンダムは射程外からのファンネル攻撃の場合、シールド防御をとります。
そうすると、大ダメージを与えても、撃破は困難ですし、
気力が下がるので、別MAPでの一騎打ちも有利に進められません。
ν ガンダムは一度撃破されると、別MAPに逃げ、追いかけるシャアのサザビーと再び一騎打ちを
することになります。
この一騎打ちの時に超強気であるのとそうでないのとではかなり差があると思うので、
テンションが下がらないように考えながら戦いましょう。
別MAPでの一騎打ちでは、ビームサーベルか、ファンネルでの戦いが有利だと思います。
あと、アムロと対決する場合はサザビーのENにも充分注意。
さもないと、一騎打ちの途中でENが切れ、
「パワーダウンだとぉ?!」
といった、原作のようになります。
さて、別MAPでの一騎打ちに勝利できれば、経験値稼ぎのみなので、
サクサクと自軍強化のための戦いを進めましょう♪
でも、考えて見れば、アムロもブライトも、一年戦争編はもとより、「Z」や、「ZZ」の時でさえ、
味方として戦ってきただけに、攻撃するのは複雑な気分です。
シャアは敵の場合でも味方の場合(Zの例があるため)でも納得がいくのですがね、
アムロ、ブライトを敵に回すのは自分が間違っているようで、気が引けます。
ところで、このステージが終わってから久しぶりにDVDで「逆襲のシャア」を観てみたのですが、
やっぱり、いいストーリーですね。
ちょっと気がついたところは、ナナイの声。もちろん、同じ声優の榊原良子さんなのですが、
今回のG Geneのナナイ、やたら声がハマーンっぽいと思いませんか?
劇中のナナイはかなり優しい声の出し方だったのですがねぇ。演じ分けができてなかったかな?
そんなわけで、「逆襲のシャア」のシナリオも無事完了し、「ジオン再興編」も無事クリアしました〜♪
いよいよ最終章である、「次世代闘争編」へと進んで行こうかと思います。
なんと言っても、「次世代闘争編」はバイク戦艦と、宇宙海賊でしょ♪
